Κύριος Πως Να Πώς να δημιουργήσετε ένα No Arg Constructor Java

Πώς να δημιουργήσετε ένα No Arg Constructor Java

Τι είναι ένας κατασκευαστής χωρίς arg στην Java;

Πίνακας περιεχομένων
  1. Τι είναι ένας κατασκευαστής χωρίς arg στην Java;
  2. Πώς καλείτε έναν κατασκευαστή χωρίς όρισμα στην Java;
  3. Γιατί χρειαζόμαστε έναν κατασκευαστή χωρίς arg;
  4. Όλες οι κλάσεις έχουν κατασκευαστή χωρίς arg;
  5. Μπορεί ένας κατασκευαστής να είναι κενός;
  6. Μπορούμε να κληρονομήσουμε έναν κατασκευαστή;
  7. Γιατί ένας κατασκευαστής δεν μπορεί να είναι οριστικός;
  8. Γιατί δεν παρακάμπτεται ο κατασκευαστής;
  9. Μπορεί ένας κατασκευαστής να υπερφορτωθεί;
  10. Ποιος κατασκευαστής δεν μπορεί να υπερφορτωθεί;
  11. Μπορεί ένας κατασκευαστής να καλέσει έναν άλλο κατασκευαστή;
  12. Τι είναι το παράδειγμα υπερφόρτωσης κατασκευαστή;
  13. Τι είναι ένας τυπικός κατασκευαστής;
  14. Γιατί χρησιμοποιούμε τον κατασκευαστή;
  15. Μπορεί ο κατασκευαστής να είναι εικονικός;
  16. Μπορεί ένας κατασκευαστής να είναι στατικός;
  17. Μπορεί ο κατασκευαστής να δηλωθεί ως ιδιωτικός;
  18. Μπορεί η αφηρημένη κλάση να έχει κατασκευαστή C++;
  19. Μπορεί μια διεπαφή να έχει κατασκευαστή;
  20. Μπορεί μια αφηρημένη τάξη να έχει κατασκευαστή;
  21. Μπορεί η αφηρημένη τάξη να έχει σώμα;
  22. Τι συμβαίνει εάν δεν οριστεί μια αφηρημένη μέθοδος;
  23. Ποια είναι καλύτερη αφηρημένη τάξη ή διεπαφή;
  24. σχετικές αναρτήσεις
ΜηνΚατασκευαστής Arg - ένα κατασκευαστής που δεν δέχεται κανένα επιχείρημα. Παραμετροποιημένος κατασκευαστής - ένα κατασκευαστής που δέχεται επιχειρήματα. Προκαθορισμένο Κατασκευαστής - ένα κατασκευαστής που δημιουργείται αυτόματα από το Ιάβα μεταγλωττιστή εάν δεν ορίζεται ρητά.

Πώς καλείτε έναν κατασκευαστή χωρίς όρισμα στην Java;

Υπάρχουν δύο τύποι κατασκευαστής σε Java : Μηνκατασκευαστής ορίσματος : ΕΝΑ κατασκευαστής που έχει όχι παραμέτρους είναι γνωστό ως προεπιλογή κατασκευαστής . Αν δεν ορίσουμε α κατασκευαστής σε μια κλάση, τότε ο μεταγλωττιστής δημιουργεί προεπιλογή κατασκευαστής (με μην μαλώνετε ) για την τάξη.

Γιατί χρειαζόμαστε έναν κατασκευαστή χωρίς arg;

Πολλά πλαίσια ανοιχτού κώδικα, χρησιμοποιούν ανακλαστικότητα για τη δημιουργία στιγμιότυπου ή αντικειμένου κατά το χρόνο εκτέλεσης, με βάση το όνομα της κλάσης. Αυτή η μέθοδος ρίχνει το InstantiationException εάν δεν βρει κανένα δενκατασκευαστής ορίσματος στην κατηγορία Entity, και γι' αυτό συνιστάται να παρέχετε ένα δενκατασκευαστής ορίσματος .

Όλες οι κλάσεις έχουν κατασκευαστή χωρίς arg;

Όλες οι τάξεις έχουν τουλάχιστον ένα κατασκευαστής . Αν ένα η τάξη κάνει δεν δηλώνει ρητά κανένα, ο μεταγλωττιστής Java παρέχει αυτόματα α δενκατασκευαστής ορίσματος , που ονομάζεται το προεπιλεγμένος κατασκευαστής . Αν ο γονιός δεν έχεις οικοδόμο (Αντικείμενο έχει ένα), ο μεταγλωττιστής θα απορρίψει το πρόγραμμα.

Μπορεί ένας κατασκευαστής να είναι κενός;

8 Απαντήσεις. Ενα κενός κατασκευαστής είναι απαραίτητο για τη δημιουργία μιας νέας παρουσίας μέσω της αντανάκλασης από το πλαίσιο επιμονής σας. Εάν δεν παρέχετε επιπλέον κατασκευαστές με ορίσματα για την κλάση, δεν χρειάζεται να παρέχετε ένα κενός κατασκευαστής γιατί παίρνετε ένα ανά προεπιλογή.

Μπορούμε να κληρονομήσουμε έναν κατασκευαστή;

Κατασκευαστές δεν είναι μέλη, άρα δεν είναι κληρονόμησε κατά υποκατηγορίες, αλλά το κατασκευαστής της υπερτάξεως μπορώ να επικαλείται από την υποκλάση.

Γιατί ένας κατασκευαστής δεν μπορεί να είναι οριστικός;

Κατασκευαστής δεν μπορεί τελικός , γιατι το κλίση να κληρονομηθεί/παρακαμφθεί. Το static χρησιμοποιείται για τη διαχείριση μνήμης, σημαίνει ότι η ίδια μεταβλητή ή μέθοδος θα μοιράζεται μεταξύ όλων των παρουσιών μιας κλάσης. Οι μεταβλητές και οι μέθοδοι παρουσίας είναι μέλη μιας κλάσης, αλλά όχι Κατασκευαστής .

Γιατί δεν παρακάμπτεται ο κατασκευαστής;

Παράκαμψη κατασκευαστή δεν είναι ποτέ δυνατό σε Java. Αυτό είναι επειδή, Κατασκευαστής μοιάζει με μέθοδο, αλλά το όνομα πρέπει να είναι το όνομα της κλάσης και δεν επιστρεφόμενη τιμή. Υπερισχύουσα σημαίνει αυτό που έχουμε δηλώσει σε Super class, ότι ακριβώς πρέπει να δηλώσουμε στην Sub class ονομάζεται Υπερισχύουσα .

Μπορεί ένας κατασκευαστής να υπερφορτωθεί;

Ναί! Java υποστηρίζει υπερφόρτωση κατασκευαστή . Σε κατασκευαστής φόρτωση, δημιουργούμε πολλαπλά κατασκευαστές με το ίδιο όνομα αλλά με διαφορετικούς τύπους παραμέτρων ή με διαφορετικό αριθμό παραμέτρων.

Ποιος κατασκευαστής δεν μπορεί να υπερφορτωθεί;

Εξήγηση: Το κατασκευαστής πρέπει να έχει το ίδιο όνομα με αυτό μιας τάξης. Ως εκ τούτου α κατασκευαστής μιας τάξης κλίση ακόμη και να οριστεί σε άλλη κλάση. Δεδομένου ότι το οι κατασκευαστές δεν μπορούν να οριστεί σε παράγωγη κλάση, it δεν μπορεί να υπερφορτωθεί επίσης, σε παράγωγη τάξη.

Μπορεί ένας κατασκευαστής να καλέσει έναν άλλο κατασκευαστή;

Κατασκευαστής η αλυσίδα είναι η διαδικασία του κλήση ένας κατασκευαστής από άλλος κατασκευαστής σε σχέση με το τρέχον αντικείμενο. Κατασκευαστής αλυσοδένοντας μπορώ να γίνει με δύο τρόπους: Εντός της ίδιας τάξης: Αυτό μπορώ να γίνει χρησιμοποιώντας αυτή τη λέξη-κλειδί για κατασκευαστές στην ίδια τάξη.

Τι είναι το παράδειγμα υπερφόρτωσης κατασκευαστή;

Παράδειγμα 1: Υπερφόρτωση κατασκευαστή

Οταν ο αντικείμενο Δημιουργείται το person1, καλείται ο πρώτος κατασκευαστής επειδή δεν έχουμε περάσει κανένα όρισμα. Αυτός ο κατασκευαστής αρχικοποιεί την ηλικία στα 20. Όταν δημιουργείται το person2, καλείται ο δεύτερος κατασκευαστής αφού έχουμε περάσει το 45 ως όρισμα.

Τι είναι ένας τυπικός κατασκευαστής;

ο τυπικός κατασκευαστής είναι ένα κατασκευαστής χωρίς ορίσματα που δημιουργούνται αυτόματα από τον μεταγλωττιστή για όλες εκείνες τις κλάσεις που δεν περιέχουν καμία κατασκευαστής ορισμός. Συγκεκριμένα, ο προγραμματιστής μπορεί επίσης να ορίσει ρητά α κατασκευαστής χωρίς επιχειρήματα που αντικαθιστά το τυπικός κατασκευαστής .

Γιατί χρησιμοποιούμε τον κατασκευαστή;

Ο σκοπός του κατασκευαστής είναι για την προετοιμασία του αντικειμένου μιας κλάσης ενώ ο σκοπός μιας μεθόδου είναι για να εκτελέσετε μια εργασία εκτελώντας κώδικα java. Κατασκευαστές δεν μπορεί να είναι αφηρημένη, τελική, στατική και συγχρονισμένη ενώ οι μέθοδοι μπορούν να είναι. Οι κατασκευαστές κάνουν δεν έχουν μεθόδους επιστροφής ενώ κάνω .

Μπορεί ο κατασκευαστής να είναι εικονικός;

Στην C++, το κατασκευαστής δεν μπορεί εικονικός , γιατί όταν α κατασκευαστής μιας κλάσης εκτελείται δεν υπάρχει εικονικός πίνακας στη μνήμη, σημαίνει όχι εικονικός ο δείκτης έχει οριστεί ακόμη. Ετσι το ο κατασκευαστής θα πρέπει να είσαι πάντα μη- εικονικός .

Μπορεί ένας κατασκευαστής να είναι στατικός;

Όχι, δεν μπορούμε να ορίσουμε α στατικό κατασκευαστή στην Java, Αν προσπαθούμε να ορίσουμε α κατασκευαστής με το στατικός λέξη-κλειδί θα προκύψει σφάλμα μεταγλώττισης. Γενικά, στατικός σημαίνει επίπεδο τάξης. ΕΝΑ κατασκευαστής θα χρησιμοποιηθεί για την εκχώρηση αρχικών τιμών για τις μεταβλητές του στιγμιότυπου.

Μπορεί ο κατασκευαστής να δηλωθεί ως ιδιωτικός;

Ναι, εμείς μπορεί να δηλώσει ένα κατασκευαστής όπως και ιδιωτικός . Αν εμείς δηλώνω ένα κατασκευαστής όπως και ιδιωτικός δεν μπορούμε να δημιουργήσουμε ένα αντικείμενο μιας κλάσης.

Μπορεί η αφηρημένη κλάση να έχει κατασκευαστή C++;

ΕΝΑ τάξη με μία (ή περισσότερες) εικονικές καθαρές συναρτήσεις είναι αφηρημένη , και αυτό μπορώ Δεν χρησιμοποιείται για τη δημιουργία ενός νέου αντικειμένου, επομένως δεν γίνεται έχω ένα κατασκευαστής .

Μπορεί μια διεπαφή να έχει κατασκευαστή;

Κατασκευαστής σε μια διεπαφή

Ενα Διεπαφή στην Java όχι έχουν κατασκευαστή επειδή όλα τα μέλη δεδομένων σε διεπαφές είναι από προεπιλογή δημόσιο στατικό τελικό, είναι σταθερές (εκχωρήστε τις τιμές τη στιγμή της δήλωσης).

Μπορεί μια αφηρημένη τάξη να έχει κατασκευαστή;

ο κατασκευαστής μεσα στην αφηρημένη τάξη μπορεί καλείται μόνο κατά τη διάρκεια κατασκευαστής αλυσιδωτή, δηλαδή όταν δημιουργούμε ένα στιγμιότυπο υπο- τάξεις . Αυτός είναι και ένας από τους λόγους αφηρημένη τάξη μπορεί να έχει ένα κατασκευαστής .

Μπορεί η αφηρημένη τάξη να έχει σώμα;

Αφηρημένη οι μέθοδοι δεν μπορούν έχουν σώμα . Η αφηρημένη τάξη μπορεί να έχει στατικά πεδία και στατική μέθοδος, όπως άλλα τάξεις . Ενα αφηρημένη τάξη δεν μπορεί να κηρυχθεί ως οριστική. Μόνο Η αφηρημένη τάξη μπορεί να έχει αφηρημένη μεθόδους.

Τι συμβαίνει εάν δεν οριστεί μια αφηρημένη μέθοδος;

Τι θα συμβεί αν η υποκατηγορία κάνει δεν καταπατώ αφηρημένες μεθόδους σε java? ΕΝΑ μέθοδος που κάνει δεν έχουν σώμα είναι γνωστό ως αφηρημένη μέθοδος . Για να χρησιμοποιήσετε ένα αφηρημένη μέθοδος , πρέπει να το κληρονομήσετε επεκτείνοντας το τάξη και παρέχει την εφαρμογή του. ΕΝΑ τάξη που περιέχει 0 ή περισσότερα αφηρημένες μεθόδους είναι γνωστό ως αφηρημένη τάξη .

Ποια είναι καλύτερη αφηρημένη τάξη ή διεπαφή;

Η σύντομη απάντηση: Αν αφηρημένη τάξη σας επιτρέπει να δημιουργήσετε λειτουργίες που μπορούν να υλοποιήσουν ή να παρακάμψουν οι υποκλάσεις. Ενα διεπαφή σας επιτρέπει μόνο να ορίσετε τη λειτουργικότητα, όχι να την εφαρμόσετε. Και ενώ α τάξη μπορεί να επεκτείνει μόνο ένα αφηρημένη τάξη , μπορεί να εκμεταλλευτεί πολλαπλά διεπαφές .